Всё началось в июне 2016 года, когда Unity Technologies выпустила видеоролик с демонстрацией технологии под названием «АДАМ», созданной Веселином Ефремовым. Демонстрация должна была прежде всего представить графические возможности Unity версии 5.4, инструмента для создания эпизодов, популярного среди разработчиков видеоигр. Выдуманная история, представленная в демоверсии, изображающая загадочного заключённого оказавшегося в теле робота-преступника, который пытается найти что-то в незнакомом для него мире, была очень хорошо принята, и это побудило создателей развить тему дальше.